La lucha libre es entretenida en el ring, pero también más allá. Hoy en día, hay una amplia selección de juegos en el mercado que se han inspirado en este deporte, que es, en muchos sentidos, una actuación. Aquí, puedes leer más sobre cómo la industria del juego realmente contribuye a la cultura de la lucha libre y ayuda a crear un mayor interés en este género de nicho.
La industria del videojuego contribuye a la exageración de la WWE de varias maneras diferentes entre los fanáticos, lo que, a su vez, aporta beneficios financieros al llamado deporte. Ejemplos de juegos conocidos inspirados en la lucha libre incluyen WWF No Mercy y la serie WWE 2K, pero también hay compañías de juegos de azar que se han asociado con WWE para crear juegos de tragaperras con licencia.
Hoy en día, hay leyendas de la lucha libre y superestrellas en los juegos de slots, y muchos sitios de juegos las ofrecen con los mejores bonos de casino para que la experiencia de juego sea aún más entretenida. Esto significa que los jugadores pueden disfrutar fácilmente de juegos con un tema de lucha libre en línea, con sonidos, frases famosas e imágenes de luchadores conocidos. Los juegos que alguna vez comenzaron como simples salas de juegos han evolucionado a través de la digitalización y la innovación en una amplia gama de opciones, incluidos títulos con una selección de deportes electrónicos y simuladores altamente realistas.
Cuando el espectáculo se encuentra con el deporte, la lucha libre es un acto escenificado
La lucha libre, que es una combinación de deporte y teatro, es una forma de arte escénico destinada a imitar la lucha real. Las raíces del «deporte» se remontan al siglo XIX, cuando se usaba como una forma de entretenimiento en circos y carnavales, algo que aún vive hoy, aunque en una nueva forma. A diferencia de otros deportes conocidos como el fútbol o el tenis, el resultado siempre está predeterminado y forma parte de un espectáculo escenificado. Esto significa que el deporte se basa en un guion y una historia planificada.
No es particularmente sorprendente que este deporte, algo inusual, haya servido como base para muchos juegos. Hoy en día, la industria del juego es en realidad un factor que contribuye a los ingresos de la lucha libre, y la marca WWE sigue viva a través de todo esto, desde videojuegos hasta aplicaciones, tragaperras, apuestas y otros tipos de entretenimiento digital. Ya no es necesario visitar un circo o una arena para presenciar el espectáculo de la lucha libre: los fanáticos pueden experimentar la emoción con la misma facilidad a través de una consola, un teléfono móvil o una computadora.
La lucha libre en la era digital
El hecho de que la lucha libre y los juegos existan ahora en una especie de simbiosis dice mucho sobre la época en la que vivimos, pero también sobre cómo es realmente la cultura del entretenimiento actual. Vivimos en un mundo en línea constantemente conectado, moldeado por la reforma provocada por la digitalización. En el pasado, la lucha libre era algo que mirabas, mientras que los juegos eran algo que jugabas. Eran dos cosas completamente separadas. Ahora, la línea entre las experiencias de la vida real y los juegos se ha vuelto cada vez más borrosa, y ambos mundos van más de la mano. Independientemente de la arena, ya sea en casa o físicamente presente en un combate, participamos en el evento de una manera completamente nueva a través de los juegos. Este es un fuerte indicador de que vivimos en una sociedad donde el espectáculo, el juego y la realidad se han fusionado en uno.
